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개발일지/Unreal&C++2

[Unreal] 3인칭 게임 프로젝트 만들기 (v5.4.4) 프로젝트 만들기 부터 블루프린트 활용, 그리고 c++코드 작성까지 unreal을 다루는 방법에 대해 적을 예정이다.프로젝트 만들기 전 먼저 실행되어야 하는 사항에픽게임즈 계정 생성 - 구글및 github등으로 생성 가능visual studio 설치에픽게임즈 런처 설치언리얼 엔진 설치(원하는 버전으로. 나는 5.4.4로 설치하였다.)여기서 4만 조금 더 짚고 넘어가도록 하겠다.1. + 버튼을 눌러 엔진을 추가한다2. 원하는 버전을 선택한다.3. 설치 버튼을 눌러 설치한다. 그러고 나면 버전에 실행버튼이 생길 것이다.엔진을 실행한다.Game, Third person, BluePrint 선택ProjectLoation확인, ProjectName 설정 후 create.언리얼은 실행 시 쉐이더 컴파일 등의 작업을 .. 2025. 3. 11.
[Unreal] 언리얼 엔진 용어 및 디렉토리 구조, 단위 언리얼 엔진 용어Project게임의 모든 컨텐츠를 담은 것을 정의.blueprints, materials등이 포함되어있음..uproject파일을 사용하여 프로젝트 생성, 실행 및 저장 관리.Blueprint한글로는 청사진이라는 뜻. (靑寫眞) - 설계도의 의미를 가지고 있다.노드기반으로 비주얼 스크립팅을 만드는 것.오브젝트언리얼의 가장 기본이 되는 클래스..uobject는 모든 오브젝트의 베이스 클래스가비지컬렉션, 로딩 및 저장 직렬화, 메타데이터 지원https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/programming-in-the-unreal-engine-architecture?application_version=5.4 참고클래스특정 액터나 오.. 2025. 3. 11.
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