728x90 반응형 입력 매핑 컨텍스트1 [Unreal] 캐릭터 만들고 입력 받아 이동하기 입력 액션(Input Action)input action을 만든다.Move는 축의 값을 받아야 하므로 Vector2D로 설정한다.위와 똑같이 Jump도 생성한다.Value Type에 Digital(bool)로 설정 후 Triggers에 Pressed로 설정한다.입력 매핑 컨텍스트Input->Input Mapping Context 선택하여 IMC_Character로 명명한다.위에서 만들었던 입력액션을 연결한다.+버튼을 누른 후 만들었던 IA_Move, IA_Jump를 연결하고 키를 매핑한다. 아래와 같이 설정하면 된다.기본 설정 값이 WASD이므로 화살표( ↑ ← ↓ → )로 설정해보자.언리얼의 Enhanced Input 시스템에서 키보드 입력을 2D벡터로 처리할 때 각 키는 기본적으로 X축 값만을 변경한.. 2025. 4. 22. 이전 1 다음 728x90 반응형